Digital Foundry在《星刃》試玩版分析中說(shuō)道:“從技術(shù)層面來(lái)看,《星刃》有很多值得稱道的亮點(diǎn),其中就包括炫酷的引擎內(nèi)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫?!庇螒虍嬅嫔衔ㄒ簧燥@不足的點(diǎn)是偶爾出現(xiàn)分辨率較低的背景紋理,以及在高畫質(zhì)顯示模式下沒(méi)有提供光線追蹤選項(xiàng),而是使用了屏幕空間反射技術(shù)。
不過(guò),正是這些顯示模式讓《星刃》大放異彩。Digital Foundry推薦的默認(rèn)平衡模式提供了一個(gè)干凈的重建4K圖像,并且基本可以穩(wěn)定在60FPS的目標(biāo)幀率。在某些情況下,游戲可能會(huì)跌到50FPS左右,但支持VRR的顯示器可以很好地消除這些波動(dòng),而且?guī)氏陆档某掷m(xù)時(shí)間也并不長(zhǎng),不會(huì)造成太大困擾。
如果你追求真正穩(wěn)定的60FPS,性能模式會(huì)將分辨率降低到1440p,并似乎可以鎖定該目標(biāo)幀率。30FPS分辨率模式也同樣穩(wěn)定,將分辨率提升至原生4K,并且在一些繁忙場(chǎng)景中會(huì)有一些非常細(xì)微的畫質(zhì)下降,以保持目標(biāo)幀率。
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