上周,外媒Push Square的讀者參與了一場(chǎng)激烈的辯論。Push Square詢(xún)問(wèn)他們的讀者對(duì)游戲在PS5上達(dá)到60幀是否真的關(guān)心。最近幾個(gè)月,由于許多游戲首發(fā)時(shí)技術(shù)性能低下,這一話(huà)題引起了熱議。現(xiàn)在,結(jié)果出來(lái)了。
在超過(guò)6000張投票中,大多數(shù)PS5玩家似乎認(rèn)為60fps非常重要。36%的人表示“所有PS5游戲都應(yīng)該達(dá)到60fps”,并且“沒(méi)有借口”。另有27%的人表示“60fps應(yīng)該始終是PS5的目標(biāo)”。因此,總共有63%的人認(rèn)為60fps是索尼當(dāng)前主機(jī)上的必備功能。
接下來(lái),19%的人表示30fps并不會(huì)影響他們的游戲體驗(yàn),盡管他們?nèi)匀桓矚g 60fps。然后,只有14%的人表示他們不在乎幀率是多少,只要它保持穩(wěn)定即可。最后,只有5%的投票者表示他們根本不在乎幀率。嗯。
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