《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead首席執(zhí)行官 Johan Pilestedt 最近在 Reddit 論壇上回應(yīng)了一位玩家發(fā)布的討論“在建設(shè)性建議和發(fā)牢騷的權(quán)利之間劃定界限”的帖子,分享了一些目前工作室的幕后消息。
他說道:“讓我補充一些背景信息,Arrowhead由工作室員工獨立擁有,不受傳統(tǒng)意義上的股東影響。當(dāng)然,我們與索尼有著良好的合作伙伴關(guān)系,我們就要實現(xiàn)的目標(biāo)等達(dá)成一致。但并沒有任何強(qiáng)制的要求和添加功能之類的?!?span style="display:none">8Sb驛資訊
玩家發(fā)布的這個帖子的原因是由于社區(qū)中總是不停爭論一些 BUG 是否需要修復(fù),以及工作室是否應(yīng)該優(yōu)先考慮修復(fù)這些 BUG 而不是添加新內(nèi)容。Pilestedt對此回應(yīng)道:“我們希望提供業(yè)內(nèi)最好的產(chǎn)品,并且我們正在調(diào)整修復(fù)與新內(nèi)容的工作。”
“只是嘴上說說‘專注修復(fù),不加新內(nèi)容’很容易,但這個行業(yè)的競爭現(xiàn)實是,我們必須同時做到這兩點才能保持熱度。”
Pilestedt 表示,Arrowhead仍在“試圖弄清楚這一點,并且(玩家)對工作室的要求和期望很高,所有的目光都集中在我們身上,我們有一個唯一的目標(biāo)——讓這款游戲成為你們玩過的最好的實時服務(wù)游戲。我們只需要找到我們的節(jié)奏和平衡?!?span style="display:none">8Sb驛資訊
本文鏈接:http://www.88neiyi.com/news-321320.html《絕地潛兵2》開發(fā)商目標(biāo):運營最好的實時服務(wù)游戲